守望先锋Meta常见阵容分析西部世界

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开场白


大家好,CaptainPlanet又来给大家奉上新一期的数据周报了。上周我们这些西方玩家都感觉十分沮丧抑郁,因为我们在和亚洲队伍交手时体会到了挫折和失败。Reunited以3-0输给RunAway,Rogue两次和Lunatic Hai交手都失利,尽管NRG确实在APAC小组赛阶段表现不错,但是很明显我们一直都忽视了韩国队伍的实力。虽然如此,但这周我们终于翻身了!Reunited以3-1战胜了KongDoo Panthera,而Rogue更是击败Lunatic-Hai拿到了APAC冠军。可能我们之前对于我们丧失优势地位的担心只是杞人忧天吧。


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注:原图中禅雅塔的位置有误,应该在D级,而不是末尾


英雄梯队


S级(>=95%使用率*):无!


A级(>80%):查莉娅 安娜 卢西奥


B级(>50%):莱因哈特死神


C级(>20%):温斯顿 麦克雷小美 猎空 路霸 源氏


D级(>5%):禅雅塔


F级(<5%):D.Va 法老之鹰 半藏 天使 堡垒 狂鼠 黑百合 士兵76 托比昂 秩序之光


*每场比赛我会记录每个英雄的使用时间,再分别除以游戏的总时间。接着把每场比赛的双方队伍的这些数值(一些零到一之间的小数)累加起来,除以出战队伍总数(译者注:也即比赛场次的两倍),最后得到一系列的小数,再写成百分比形式,做成这张英雄使用率表。


我所选择的英雄梯队在一定程度上反映着环境中的“平衡”。我并没有直接为英雄确定等级,我只是为等级确定了各自的使用率的范围,我的数据完全是客观事实的反应,而非主观上的判断。


S级:可能过强的英雄


本周依然没有S级英雄。卢西奥依然还是只差一点,现在是93的使用率。但确实有几个中国队伍更偏爱禅雅塔和安娜的组合。卢西奥在安娜这么强大的时期也能依然保持如此之高的使用率,是需要我们警惕的。虽然目前无论是东方还是西方都认为安娜是最大的问题,但是卢西奥的统治力从来都没有从图表上下来过。可能原因是守望先锋的节奏如果少了卢西奥的加速就太慢了。又或者卢西奥的光环效果是那些2500分以下的辅助玩家所必需的,因为这个分段通常只有一个人愿意选辅助。


无论如何,卢西奥的治疗效果给守望先锋的英雄们划了一条线,伤害低于这条线的英雄就永远上不了高水平竞技比赛的台面。例如76原本可以在远距离打出非常稳定的伤害,但是卢西奥的治疗可以不费吹灰之力的抵消你的伤害。这让现在原本就在目前环境显得羸弱的突击英雄更加难以发挥了。


A级:核心的英雄


安娜的改动宣布之后,很多职业选手都依然持怀疑态度。在安娜死神阵容泛滥的APAC比赛中,安娜的充能太快已经成了共识。暴雪虽然确实把安娜充能速度降低了20%,但是奇怪的是他们又把生物手雷的范围增强了,让大家完全看不懂这个平衡的意义何在。很多人甚至预计改动之后安娜的使用率只会不降反升。而最终事实表明他们确实是对的:安娜的使用率从78增长到了90%。


尽管充能速度确实需要修改,但暴雪的“平衡”并没有触及问题实质。纳米激素自身并不厉害,而是和其他人的大招配合起来难以抵挡。死神的死亡绽放和源氏的斩本来在高手手里就可以杀翻全场,现在有了速度加成,伤害加成和减免受伤效果,让敌方队伍就几乎没有任何可以反制的手段了。坦克英雄和纳米激素配合也很厉害,因为坦克的护甲减伤可以和纳米激素的减伤完美叠加,再加上纳米激素给坦克,可以让坦克更快打出他们的大招。而削弱充能速度对于高水平的竞技比赛几乎没什么影响。因为除了配合莱因哈特的纳米激素之外,大多数时候安娜本来就要留着大招等到队友的死亡绽放好了再去配合。


查莉娅本来就自从内测就是一个关键英雄,如今安娜崛起之后,查莉娅也随之焕发光芒就不奇怪了。眩晕控制技能通常都是用来克制纳米激素的手段之一,而查莉娅的粒子屏障则刚好可以克制眩晕控制技能。没有什么比加了纳米激素的开大死神更可怕的东西了,如果有的话,那就是挂了一个闪闪发亮的光球的加了纳米激素的开大死神。


B级:伪核的英雄


安娜的大招总归是要交给别人的,而目前最好的配合安娜的英雄只有莱因哈特和死神。最近莱因哈特的变化趋势是大家逐渐开始更多的在控制图上使用他了,而之前人们很少这样使用他。因此总而言之目前的环境趋势都是被安娜一手带起来的,凡是和安娜配合起来更好的英雄,使用率都上升了。


C级:平衡的英雄


除了死神上升到B级之外,C级的英雄基本没有变化。温斯顿现在是C级第一位,人们发现温斯顿的罩子可以防止安娜给对手加血。但缺点在于稍微高水平的比赛中大家都会迅速打掉护盾,让这种企图落空。麦克雷目前是最平衡也最流行的DPS,而且麦克雷和安娜其实并配合并不好,他的使用率纯粹是这个英雄自己的价值体现。但真要和安娜配合也不是不可以,加了纳米激素后麦克雷的午时已到读条速度会加快。小美现在是真正克制安娜体系的手段,她的冰冻减速效果是除了眩晕控制之外最好的处理敌方纳米激素的方法了。


D级:依赖于环境的英雄


禅雅塔是唯一的D级英雄,而且这也很可能仅仅是因为中国队伍还在坚持使用他而已。NGA的Littlecat和AllStrike的11520几乎贡献了全部的使用率。但结果是这两个队伍的胜率确实都不怎么样。


F级:就算是亚洲人也不会玩的英雄……但是似乎欧美玩家偶尔会用?


上周法老之鹰和天使试图离开F级,但是现在她们失败了。最近一次法老之鹰的成功案例是我们欧美队伍的Tviq在APAC决赛的一场国王大道上打Lunatic-Hai的一场惊艳的胜利。无独有偶,APEX上Talespin同样在国王大道使用法老之鹰获得了胜利。半藏最近的表现其实和法老之鹰很类似,都是很少被选出,而且一般都是欧美队伍会选择并且打出了很好的效果,比如APAC决赛上Tviq用半藏的大招配合查莉娅一波四杀锁定胜局。最后还有狂鼠,又是Tviq(看来欧美大神英雄池都很深,Seagull和Tviq都是这样)在阿努比斯神庙上获得了胜利。但这个等级中其余的那些英雄(不算天使,我们一般把天使看作和法老之鹰绑定的),我们只能说都不适合竞技比赛。


*这里还是要强调请用个人理性看待F级英雄,在这个周报里F级只代表了在高等级的竞技比赛中使用率低。这并不意味着你喜爱的英雄是垃圾,也不意味着他们是你赌气选出来刺激队友的自暴自弃的手段。


附录:Tviq访谈


你可能已经注意到了,Rogue在比赛中经常让Tviq选出一些匪夷所思的英雄。而且他们还往往真的能够打出这个英雄的战术。那么很自然的,我们会去想到底在竞技比赛中谁的英雄池最深的问题。而数据表明,确实是Tviq。


Tviq不但和其他职业选手相比有最多的英雄选择,而且他的总体胜率也很高,要做到这一点确实很不容易。但另一方面,我们需要指出,Rogue这个战队的数据很多,因为他们被邀请参加了很多比赛,而他们不断获得的胜利也反过来保证了他们不断的被邀请。而其他战队的其他选手可能并没有这么多比赛机会去展示他们的英雄池。


在Tviq离开中国去韩国参加OGNAPEX的时候,我们对他进行了一次简短的采访。


CaptainPlanet(简称CP):一开始先简单介绍一下你在FPS领域的背景吧。


Tviq:我其实并没有玩很多FPS,我之前打过TF2的比赛,也玩过一点CS:GO,但是都没打出什么太好的成绩。


(小编注:TF2就是守望先锋的前身,首先在FPS中推出了职业的概念,也制作了占点图和推车图等玩法。守望先锋很大程度上模仿了TF2,这也是很多前TF2玩家转OW的原因。比如NGA的Fury和RLE等人。)


CP:你玩TF2的时候,主要打什么位置?


Tviq:什么职业都玩,我经常补位。现在守望也一样。但我在TF2里一般不会主动去拿侦察兵(有二段跳和霰弹枪),士兵(使用火箭炮)和狙击手。


CP:你玩其他FPS游戏的技术是怎么应用到OW中的?有什么可以直接的比较吗?


Tviq:我想我之前练习过的那些竞技场类射击游戏肯定在瞄准上对我有帮助。也有一些跳跃移动的技巧可能并不能直接用到OW里,但只要你掌握了如何使用弹道预判类的武器,这些游戏大多都很类似。至于Hitscan(无弹道)类的武器就完全是瞄准的问题了。


CP:你在OW玩的第一个英雄是什么?当你第一次玩的时候你对这个游戏的机制怎么看?


Tviq:我第一个玩的是黑百合,第一印象是这个游戏并不像雷神之锤或者TF2那样非常依赖于你的火箭跳技巧才可以灵活移动。当然这也不坏,OW更多的是在战术战略团队合作层面的技术,我还是挺喜欢的。


CP:我们的数据显示自从第二赛季以来你已经玩了13个英雄了,而且你的总体胜率都很高。你个人觉着你最拿手的是什么英雄?


Tviq:我玩的最好的是源氏、法老之鹰、76、查莉娅和安娜。但我打天梯的时候确实什么都玩。


CP:你是否能记起某个时刻,你的英雄池的长处真的让你赢得了比赛?


Tviq:天梯并没有这样……当然会的更多肯定有好处但是并没有什么“时刻”让你能发挥。比赛则完全不同。如果你的对手会的英雄不如你多,你总是能找到克制他们的办法的。但你是否要利用这个优势又是另一回事了,这是每次比赛都要考虑的东西。


Tviq:如果你会的英雄不多,打比赛总归会出问题的。环境一直在变化,总会有时候你最不擅长的英雄反而成了大热门,而你就完全被世界抛弃了。(这是在说中国队吗?)