守望先锋Meta常见阵容分析

大家好,CaptainPlanet又来给大家奉上新一期的比赛环境分析了。可能你们都知道,我是从第二赛季才开始大量收集比赛数据的,包括英雄选择时机,地图完成率,战队胜率等等。而如今第二赛季结束了,而我收集的数据也有丰硕的成果,我分析过英雄历史使用率,回顾历史出现过的阵容,而且也开始了一个新课题,就是每个英雄的最强选手。


我会向你们提供很多原始数据的表格供你们参考,包含控制图首先抢点和胜率之间的关系,每个战队擅长的地图等等其他内容。我也分析了秒表规则和时间池规则的优劣,暴雪的官方规则的改变是否影响了比赛的最终结果。最后,新英雄黑影是否会在职业比赛中掀起波澜呢?让我们来看看吧。


下面来看看本周的英雄使用情况吧!


守望先锋Meta常见阵容分析:赛季环境大变迁!

橙色=总体,红色=进攻,深蓝=防守,浅蓝=占点


英雄梯队


守望先锋Meta常见阵容分析:赛季环境大变迁!

S级(>=95%使用率*):无!


A级(>80%):卢西奥、安娜


B级(>50%):莱因哈特、 查莉娅


C级(>20%):士兵76、路霸、源氏、温斯顿、麦克雷、猎空、D.Va


D级(>5%):死神、禅雅塔、小美、法老之鹰、天使、黑影


F级(<5%):半藏、黑百合、托比昂、堡垒、狂鼠、秩序之光


*请理性看待F级英雄,这里F级只代表了近期比赛中的英雄使用率。这并不意味着你喜爱的英雄是垃圾,也不意味着在天梯上队友选出他们时你就可以进行无端的指责。让我们互相友好一点吧。


*我并没有为英雄指定等级,而仅仅是为不同的等级指定了使用率的范围。而使用率则完全来自比赛中英雄的使用时间,因此这里的数据是完全客观的体现。


变化趋势


本周我会尝试一个不同的分析思路,现在我会只讲那些本周能看到的显著的环境变化,而不是一而再再而三的去重复安娜和卢西奥为什么这么强。本周黑影正式上线,而且上线的同时也伴随着一个改动巨大的平衡性补丁。士兵76得到了直接的伤害增强,他直接从F级跳到了C级。高达40%的使用率的波动显示出守望先锋的设计师们在平衡上的处境:他们就好像行走在刀锋之上。类似76,D.Va的使用率也大幅上升,因为增加了射击时的移动速度和基础生命值。安娜则纳米激素的加速效果被移除了,但是这仅仅改变了他给纳米激素的对象而已。


出于机缘巧合,刚刚增强的76恰好成为了新的纳米激素的最佳使用目标。但EnVyUs的D.Va一次又一次的强行防御矩阵贴76脸证明了这个战术比之前的纳米激素+莱因哈特容易克制多了。


至于黑影,在上线第一周就有很多人在比赛中使用她,其实这是一个很少见的情况,自从源氏发布以来很少有新英雄会被人这么快的尝试。黑影的总体使用率是5%,但因为某些BUG,APEX比赛后来Ban掉了黑影,因此实际的使用率应该在7%左右,而大多数时候人们会在好莱坞A点和漓江塔这两个地图上使用她。


一个流行的好莱坞进攻策略是采用“终极放狗阵容”,也就是安娜、卢西奥、温斯顿、猎空、源氏加上黑影的组合。之前Misfits就用了这个体系。


温斯顿直接跳到咖啡屋二楼莱因哈特的脸上,在莱因哈特还没反应过来的时候,另一边的黑影已经切掉了天使。这些切后英雄配合起来效率如此之高以至于那些坦克根本没有反应时间,瞬间就把A点拿下了。如果以后战队们更加熟练的话,这种极端放狗阵容可能会更加流行,虽然这种打法比较冒险,但是一旦成功会如砍瓜切菜一般流畅。黑影在好莱坞A点防守方也很好用,因为血包的位置离得比较近,可以提供很多额外的生命回复。漓江塔也是同样道理,控制好附近的血包以及近距离黑影的伤害输出导致这张地图她可以上场。


守望先锋环境变迁史


守望先锋的平衡设计师是业内动作最快的,而且他们也经常会把设计思路告诉玩家。自从封测直到现在最新的秩序之光的修改,守望先锋已经经历过很多次颠覆环境的变化了。随着补丁更新,英雄的使用率也会有潮涨潮落。在竞技比赛中,有些英雄受到的影响更大,但也有一些像莱因哈特和卢西奥这样的恒定于环境中的角色。上面的表格中的数据最早收集自游戏发售后的线下赛,反映了守望先锋经历过的种种变化,以及英雄使用率的趋势。


发售前阶段:狂野西部


内测阶段的守望先锋给大家带来的更多是无法拿到邀请码的沮丧。而正是这个阶段进行了后来正式发布时玩家们习以为常的一些改动。比如说,禅雅塔的球曾经是永远存在的,再加上当时并没有单英雄限制,因此当时的一个战术就是两个禅雅塔,一个猎空,一个源氏,一个卢西奥加上一个秩序之光提供50点额外护盾,源氏和猎空在叠加了护盾和和尚的球之后几乎根本不会死。下面是一些当时的情况的汇总:


曾经所有的即时弹道英雄都没有伤害衰减,因此麦克雷很可能在一个地图外忽然随缘把你两枪打死。


曾经的麦克雷右键的子弹伤害和左键相同,都是70。


曾经的黑百合配合曾经的天使50的伤害增加,就算打中身体也可以一枪毙命200血英雄。


天使配合法老之鹰也特别变态,因为曾经的火箭弹可以爆头!


天使曾经可以用大招直接从复活室来到队友尸体旁边。


曾经受伤也可以给大招充能,导致有一个阶段大家都不愿意开火,为了避免给对面大招。


半藏的分裂箭曾经也可以爆头。


多个禅雅塔可以在同一个目标上给球。


源氏的冲刺除了即时的50伤害之外还有25的毒伤。曾经的飞镖是36而不是现在的28伤害。


有一段时间源氏和卢西奥都是150血。


当时的不限制英雄重复的规则导致了很多奇怪的阵容,比如双温斯顿双卢西奥双死神,这种打法直接导致后来温斯顿的罩子从1000血变成600。到后来的双麦克雷轮流开大强行推车,注意此时的麦克雷闪光六连可以秒杀任何坦克。这些东西在最终发布前都被修正了。但也有一些留了下来,比如允许重复英雄的设定,玩家们甚至为了抗议这个规则给Jeff Kaplan寄过茄子。


发售后阶段,2016年5月23日-6月14日,麦克雷和黑百合的环境


如前所述,在推车图上,麦克雷的闪光六连和黑百合的增强后的一枪一个导致他们非常流行。此时卢西奥和天使是唯一可用的两个辅助。禅雅塔只有150血毕竟太脆弱。在控制地图上,最成功的战术就是双温斯顿、双猎空和双卢西奥的打法。


麦克雷和黑百合被削弱后的环境,2016年6月14日-7月19日,法老之鹰和士兵76的环境


黑百合受到的打击更大,几乎立刻就没有人用了。麦克雷则是过了一段时间才变得不那么流行。此时士兵76和死神成为了更常见的即时弹道英雄。士兵76此时更多的是作为克制法老之鹰的选择。因为法老之鹰害怕的黑百合、麦克雷和禅雅塔此时都不常用,导致她变得非常流行。但之后安娜的上线迅速推翻了法老之鹰的地位。


禅雅塔的乱,2016年7月19日-9月1日,禅雅塔和源氏的环境


7月19日安娜上线,但更重要的是这个版本把禅雅塔增加了50点蓝甲,而他原本的50%增伤的乱忽然就让他变得可用了起来。安娜这个版本造成的影响一直持续到现在:禅雅塔一夜之间取代了天使,麦克莱的增强让他重回战场,而这两个英雄导致法老之鹰和士兵76再次衰落,而禅雅塔和源氏的配合让后者成为了一个疯狂切辅助的杀戮机器。


安娜的时代,2016年9月1日-11月15日,303,死神小美,直到后来随便用什么配合安娜的环境


9月1日开始了第二赛季,暴雪终于削弱了禅雅塔的乱。随后安娜的使用率稳步上升,以NiP开发的多坦克和以纳米激素为核心的战术成名。小美此时的崛起则是因为她可以克制这种战术,而且也因为她的暴风雪适时的得到了增强。尽管这段时间之中安娜被削弱过一次,但所有的战术基本都是围绕着安娜一个人为核心,直到11月15日黑影上线。


后安娜时代,2016年11月15日-现在,未知的环境


安娜是否会继续统治守望先锋?秩序之光的重做刚刚公布,黑影是否有潜力进入比赛。目前还不能做出有意义的论断,但就像之前一样,这次黑影的发布伴随着很多其他英雄的平衡修改。士兵76和D.Va的增强让前者变得非常流行,后者也不落人后。如果D.Va成为真正可用的选择,而安娜则保持不变,安娜配合坦克的打法可能会继续演进。然而职业比赛会因为新英雄和老英雄的重做而受到什么样的影响,我们拭目以待。


(本文来源:NGA 作者:hongchi110)